PlayStation 5 Pro’nun donanımını tasarlayan Mark Cerny, konsolun çözünürlük tarafındaki büyük sıçramayı mümkün kılan yeni sistemi doğrudan anlatıyor. Küresel çapta kullanıma sunulan gelişmiş PSSR teknolojisi, kare hızını korurken görüntü kalitesini de aynı anda en üst seviyeye taşımayı başarıyor. Gelişmiş PSSR Teknolojisiyle Konsol Oyunlarında Yeni Nesil Çözünürlük Dönemi Dün piyasaya çıkan Resident Evil Requiem, PS5 Pro’nun yeni sisteminden tam kapasite yararlanan ilk oyun olma özelliğini taşıyor. Pikselleri tek tek analiz eden gelişmiş PSSR teknolojisi, sinir ağları ve algoritmaları baştan aşağı yenileyerek oyun dünyasında yeni bir görsel kalite standardı oluşturuyor. Capcom cephesinden Masaru Ijuin, güncellenen yapının oyun motoruna etkilerini ayrıntılı biçimde anlatıyor. Yeni altyapı sayesinde ana karakterin saç ve sakal telleri, tekil çokgenler halinde doğrudan işleniyor. Böylece rüzgâra ve vücut hareketlerine verilen tepkiler tamamen gerçekçi bir seviyeye ulaşıyor. Işığın saç tel...